Texto de la carta
Encantar criatura. Cuando Encadenar al monstruo entre al campo de batalla, gira la criatura encantada. Te hace una cantidad de daño igual a su fuerza. La criatura encantada no se endereza durante el paso de enderezar de su controlador.
El gruñido de ira de Sarulf sacudió al Árbol del Mundo.
Descripción y detalles
“Encadenar al monstruo” es una carta de tipo Encantamiento — Aura de la edición Kaldheim (KHM), con número de coleccionista 48 y rareza common. Su texto de reglas indica: Encantar criatura. Cuando Encadenar al monstruo entre al campo de batalla, gira la criatura encantada. Te hace una cantidad de daño igual a su fuerza. La criatura encantada no se endereza durante el paso de enderezar de su controlador. Texto de ambientación: El gruñido de ira de Sarulf sacudió al Árbol del Mundo.. Ilustrada por Tran Nguyen. Es legal en los formatos: Historic, Timeless, Gladiator, Pioneer, Modern, Legacy, Pauper, Vintage, Commander, Oathbreaker, Brawl, Competitivebrawl, Paupercommander, Duel, Tlr.
- Nombre publicado: Encadenar al monstruo
- Nombre base: Bind the Monster
- Tipo: Encantamiento — Aura
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Costo de maná:
{U}
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Edición:
Kaldheim (KHM)
- Rareza: common
- Idioma listado: ES
- Artista: Tran Nguyen
- N° de coleccionista: 48
- Fecha de lanzamiento: 2021-02-05
ES