Texto de la carta
Estímulo {4} (Puedes pagar {4} adicionales en cuanto juegues este hechizo.) Desmaterializarse 2 (Este permanente entra en juego con dos contadores de tiempo sobre él. Al comienzo de tu mantenimiento, remueve un contador de tiempo de él. Cuando sea removido el último, sacrifícalo.)Si se pagó el coste de estímulo, la Sierpe salvaje de la grieta entra en juego con tres contadores de tiempo adicionales sobre ella.
Descripción y detalles
“Sierpe salvaje de la grieta” es una carta de tipo Criatura — Sierpe de la edición Future Sight (FUT), con número de coleccionista 135 y rareza uncommon. Su texto de reglas indica: Estímulo {4} (Puedes pagar {4} adicionales en cuanto juegues este hechizo.) Desmaterializarse 2 (Este permanente entra en juego con dos contadores de tiempo sobre él. Al comienzo de tu mantenimiento, remueve un contador de tiempo de él. Cuando sea removido el último, sacrifícalo.)Si se pagó el coste de estímulo, la Sierpe salvaje de la grieta entra en juego con tres contadores de tiempo adicionales sobre ella. Ilustrada por Michael Phillippi. Es legal en los formatos: Modern, Legacy, Vintage, Commander, Oathbreaker, Duel, Predh.
- Nombre publicado: Sierpe salvaje de la grieta
- Nombre base: Ravaging Riftwurm
- Tipo: Criatura — Sierpe
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Costo de maná:
{1}{G}{G}
- Fuerza/Resistencia: 6 / 6
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Edición:
Future Sight (FUT)
- Rareza: uncommon
- Idioma listado: ES
- Artista: Michael Phillippi
- N° de coleccionista: 135
- Fecha de lanzamiento: 2007-05-04
ES