Texto de la carta
Vuela. Cuando la Aprendiz excéntrica entre al campo de batalla, adéntrate en la mazmorra. (Entra en la primera sala o avanza a la siguiente.) Al comienzo del combate en tu turno, si completaste una mazmorra, hasta una criatura objetivo se convierte en un Ave con fuerza y resistencia base de 1/1 y la habilidad de volar hasta el final del turno.
Descripción y detalles
“Aprendiz excéntrica” es una carta de tipo Criatura — Hechicero tiefling de la edición Adventures in the Forgotten Realms (AFR), con número de coleccionista 57 y rareza uncommon. Su texto de reglas indica: Vuela. Cuando la Aprendiz excéntrica entre al campo de batalla, adéntrate en la mazmorra. (Entra en la primera sala o avanza a la siguiente.) Al comienzo del combate en tu turno, si completaste una mazmorra, hasta una criatura objetivo se convierte en un Ave con fuerza y resistencia base de 1/1 y la habilidad de volar hasta el final del turno. Ilustrada por Campbell White. Es legal en los formatos: Historic, Timeless, Gladiator, Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Oathbreaker, Brawl, Duel, Tlr.
- Nombre publicado: Aprendiz excéntrica
- Nombre base: Eccentric Apprentice
- Tipo: Criatura — Hechicero tiefling
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Costo de maná:
{2}{U}
- Fuerza/Resistencia: 2 / 2
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Edición:
Adventures in the Forgotten Realms (AFR)
- Rareza: uncommon
- Idioma listado: ES
- Artista: Campbell White
- N° de coleccionista: 57
- Fecha de lanzamiento: 2021-07-23
ES