Texto de la carta
Ermitaño del interior Al comienzo de cada mantenimiento, si no se lanzaron hechizos en el último turno, transforma al Ermitaño del interior. Azote del interior El Azote del interior debe ser bloqueado si se puede. Al comienzo de cada mantenimiento, si un jugador lanzó dos o más hechizos en el último turno, transforma al Azote del interior.
Descripción y detalles
“Ermitaño del interior // Azote del interior” es una carta de tipo Criatura — Licántropo humano Criatura — Licántropo de la edición Dark Ascension (DKA), con número de coleccionista 94 y rareza common. Su texto de reglas indica: Ermitaño del interior Al comienzo de cada mantenimiento, si no se lanzaron hechizos en el último turno, transforma al Ermitaño del interior. Azote del interior El Azote del interior debe ser bloqueado si se puede. Al comienzo de cada mantenimiento, si un jugador lanzó dos o más hechizos en el último turno, transforma al Azote del interior. Ilustrada por Steven Belledin. Es legal en los formatos: Modern, Legacy, Pauper, Vintage, Commander, Oathbreaker, Paupercommander, Duel, Tlr.
- Nombre publicado: Ermitaño del interior // Azote del interior
- Nombre base: Hinterland Hermit // Hinterland Scourge
- Tipo: Criatura — Licántropo humano Criatura — Licántropo
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Edición:
Dark Ascension (DKA)
- Rareza: common
- Idioma listado: ES
- Artista: Steven Belledin
- N° de coleccionista: 94
- Fecha de lanzamiento: 2012-02-03
ES