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Cómo empezar un motín

Cómo empezar un motín

TLA #140 common
Idioma ES ES Condición NM Acabado Normal Stock 1

Cómo empezar un motín

TLA #140 common
Idioma ES ES Condición NM Acabado Normal Stock 1
$300
1 disponible.

Texto de la carta

La criatura objetivo gana la habilidad de amenaza hasta el final del turno. (No puede ser bloqueada excepto por dos o más criaturas.) Las criaturas que controla el jugador objetivo obtienen +2/+0 hasta el final del turno.

"¡Eh! ¡MOTÍN!".

Descripción y detalles

“Cómo empezar un motín” es una carta de tipo Instant — Lesson de la edición Avatar: The Last Airbender (TLA), con número de coleccionista 140 y rareza common. Su texto de reglas indica: La criatura objetivo gana la habilidad de amenaza hasta el final del turno. (No puede ser bloqueada excepto por dos o más criaturas.) Las criaturas que controla el jugador objetivo obtienen +2/+0 hasta el final del turno. Texto de ambientación: "¡Eh! ¡MOTÍN!".. Ilustrada por Robin Olausson. Es legal en los formatos: Standard, Future, Historic, Timeless, Gladiator, Pioneer, Modern, Legacy, Pauper, Vintage, Commander, Oathbreaker, Standardbrawl, Brawl, Alchemy, Paupercommander, Duel.

  • Nombre publicado: Cómo empezar un motín
  • Nombre base: How to Start a Riot
  • Tipo: Instant — Lesson
  • Costo de maná:
    {2} {R} {2}{R}
  • Edición:
    Avatar: The Last Airbender Avatar: The Last Airbender (TLA)
  • Rareza: common
  • Idioma listado: ES
  • Artista: Robin Olausson
  • N° de coleccionista: 140
  • Fecha de lanzamiento: 2025-11-21
Legalidad por formato
Standard: LEGAL Future: LEGAL Historic: LEGAL Timeless: LEGAL Gladiator: LEGAL Pioneer: LEGAL Modern: LEGAL Legacy: LEGAL Pauper: LEGAL Vintage: LEGAL Penny: NOT LEGAL Commander: LEGAL Oathbreaker: LEGAL Standardbrawl: LEGAL Brawl: LEGAL Alchemy: LEGAL Paupercommander: LEGAL Duel: LEGAL Oldschool: NOT LEGAL Premodern: NOT LEGAL Predh: NOT LEGAL
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