Texto de la carta
(Gana un nivel como un conjuro para agregar su habilidad.) Siempre que una tierra entre al campo de batalla bajo tu control, ganas 1 vida. {2}{G}: Nivel 2 //Level_2// Puedes jugar una tierra adicional en cada uno de tus turnos. {4}{G}: Nivel 3 //Level_3// Cuando esta Clase alcance el nivel 3, la tierra objetivo que controlas se convierte en una criatura con la habilidad de prisa y "Tanto la fuerza como la resistencia de esta criatura son iguales a la cantidad de tierras que controlas". Sigue siendo una tierra.
Descripción y detalles
“Clase: druida” es una carta de tipo Encantamiento — Clase de la edición Adventures in the Forgotten Realms (AFR), con número de coleccionista 180 y rareza uncommon. Su texto de reglas indica: (Gana un nivel como un conjuro para agregar su habilidad.) Siempre que una tierra entre al campo de batalla bajo tu control, ganas 1 vida. {2}{G}: Nivel 2 //Level_2// Puedes jugar una tierra adicional en cada uno de tus turnos. {4}{G}: Nivel 3 //Level_3// Cuando esta Clase alcance el nivel 3, la tierra objetivo que controlas se convierte en una criatura con la habilidad de prisa y "Tanto la fuerza como la resistencia de esta criatura son iguales a la cantidad de tierras que controlas". Sigue siendo una tierra. Ilustrada por Svetlin Velinov. Es legal en los formatos: Timeless, Gladiator, Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Oathbreaker, Duel, Tlr.
- Nombre publicado: Clase: druida
- Nombre base: Druid Class
- Tipo: Encantamiento — Clase
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Costo de maná:
{1}{G}
-
Edición:
Adventures in the Forgotten Realms (AFR)
- Rareza: uncommon
- Idioma listado: ES
- Artista: Svetlin Velinov
- N° de coleccionista: 180
- Fecha de lanzamiento: 2021-07-23
ES