Texto de la carta
{T}: Agrega {U} o {B} a tu reserva de maná.{U}{B}: La Llave rúnica dimir se convierte en una criatura artefacto Horror azul y negra 2/2 hasta el final del turno y es imbloqueable este turno.
Una llave que encaja en todas las cerraduras.
Descripción y detalles
“Llave rúnica dimir” es una carta de tipo Artefacto de la edición Gatecrash (GTC), con número de coleccionista 228 y rareza uncommon. Su texto de reglas indica: {T}: Agrega {U} o {B} a tu reserva de maná.{U}{B}: La Llave rúnica dimir se convierte en una criatura artefacto Horror azul y negra 2/2 hasta el final del turno y es imbloqueable este turno. Texto de ambientación: Una llave que encaja en todas las cerraduras.. Ilustrada por Daniel Ljunggren. Es legal en los formatos: Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Oathbreaker, Duel, Tlr.
- Nombre publicado: Llave rúnica dimir
- Nombre base: Dimir Keyrune
- Tipo: Artefacto
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Costo de maná:
{3}
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Edición:
Gatecrash (GTC)
- Rareza: uncommon
- Idioma listado: ES
- Artista: Daniel Ljunggren
- N° de coleccionista: 228
- Fecha de lanzamiento: 2013-02-01
ES