Texto de la carta
Vuela, vigilancia, arrolla. Esta criatura tiene la habilidad de antimaleficio si aún no ha hecho daño. (No puede ser objetivo de hechizos o habilidades que controlan tus oponentes.)
Durante el invierno, todos los Temur regresaron a Karakyk, donde las sombras elevadas representaban una bendición en lugar de una amenaza.
Descripción y detalles
“Guarda de Karakyk” es una carta de tipo Criatura — Dragón de la edición Tarkir: Dragonstorm (TDM), con número de coleccionista 198 y rareza uncommon. Su texto de reglas indica: Vuela, vigilancia, arrolla. Esta criatura tiene la habilidad de antimaleficio si aún no ha hecho daño. (No puede ser objetivo de hechizos o habilidades que controlan tus oponentes.) Texto de ambientación: Durante el invierno, todos los Temur regresaron a Karakyk, donde las sombras elevadas representaban una bendición en lugar de una amenaza.. Ilustrada por Joe Slucher. Es legal en los formatos: Standard, Future, Historic, Timeless, Gladiator, Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Oathbreaker, Standardbrawl, Brawl, Alchemy, Duel.
- Nombre publicado: Guarda de Karakyk
- Nombre base: Karakyk Guardian
- Tipo: Criatura — Dragón
-
Costo de maná:
{3}{G}{U}{R}
- Fuerza/Resistencia: 6 / 5
-
Edición:
Tarkir: Dragonstorm (TDM)
- Rareza: uncommon
- Idioma listado: ES
- Artista: Joe Slucher
- N° de coleccionista: 198
- Fecha de lanzamiento: 2025-04-11
ES