Texto de la carta
Convocar. (Tus criaturas pueden ayudar a lanzar este hechizo. Cada criatura que gires al lanzar este hechizo cuenta como un pago de {1} o de un maná del color de esa criatura.) Nombra una carta que no sea tierra. Busca en el cementerio, mano y biblioteca del jugador objetivo cualquier cantidad de cartas con ese nombre y exílialas. Luego ese jugador baraja su biblioteca.
Descripción y detalles
“Corromper la mente” es una carta de tipo Conjuro de la edición Magic 2015 (M15), con número de coleccionista 117 y rareza rare. Su texto de reglas indica: Convocar. (Tus criaturas pueden ayudar a lanzar este hechizo. Cada criatura que gires al lanzar este hechizo cuenta como un pago de {1} o de un maná del color de esa criatura.) Nombra una carta que no sea tierra. Busca en el cementerio, mano y biblioteca del jugador objetivo cualquier cantidad de cartas con ese nombre y exílialas. Luego ese jugador baraja su biblioteca. Ilustrada por Jason Rainville. Es legal en los formatos: Historic, Timeless, Gladiator, Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Penny, Commander, Oathbreaker, Brawl, Competitivebrawl, Duel.
- Nombre publicado: Corromper la mente
- Nombre base: Stain the Mind
- Tipo: Conjuro
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Costo de maná:
{4}{B}
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Edición:
Magic 2015 (M15)
- Rareza: rare
- Idioma listado: ES
- Artista: Jason Rainville
- N° de coleccionista: 117
- Fecha de lanzamiento: 2014-07-18
ES