Texto de la carta
Siempre que el Árynx entrenada ataque mientras está ensillada, gana la habilidad de dañar primero hasta el final del turno. Adivina 1. (Mira la primera carta de tu biblioteca. Puedes poner esa carta en el fondo.) Ensillar 2. (Girar cualquier cantidad de otras criaturas que controlas con una fuerza total de 2 o más: Esta Montura está ensillada hasta el final del turno. Activa la habilidad de ensillar solo como un conjuro.)
Descripción y detalles
“Árynx entrenada” es una carta de tipo Criatura — Montura bestia felino de la edición Outlaws of Thunder Junction (OTJ), con número de coleccionista 36 y rareza common. Su texto de reglas indica: Siempre que el Árynx entrenada ataque mientras está ensillada, gana la habilidad de dañar primero hasta el final del turno. Adivina 1. (Mira la primera carta de tu biblioteca. Puedes poner esa carta en el fondo.) Ensillar 2. (Girar cualquier cantidad de otras criaturas que controlas con una fuerza total de 2 o más: Esta Montura está ensillada hasta el final del turno. Activa la habilidad de ensillar solo como un conjuro.) Ilustrada por Milivoj Ćeran. Es legal en los formatos: Standard, Future, Historic, Timeless, Gladiator, Pioneer, Modern, Legacy, Pauper, Vintage, Penny, Commander, Oathbreaker, Standardbrawl, Brawl, Paupercommander, Duel, Tlr.
- Nombre publicado: Árynx entrenada
- Nombre base: Trained Arynx
- Tipo: Criatura — Montura bestia felino
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Costo de maná:
{1}{W}
- Fuerza/Resistencia: 3 / 1
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Edición:
Outlaws of Thunder Junction (OTJ)
- Rareza: common
- Idioma listado: ES
- Artista: Milivoj Ćeran
- N° de coleccionista: 36
- Fecha de lanzamiento: 2024-04-19
ES