Texto de la carta
Arrolla. Cuando el Alquimista de aloe se trame, la criatura objetivo obtiene +3/+2 y gana la habilidad de arrollar hasta el final del turno. Tramar {1}{G}. (Puedes pagar {1}{G} y exiliar esta carta de tu mano. Lánzala como un conjuro en un turno posterior sin pagar su coste de maná. Activa la habilidad de tramar solo como un conjuro.)
Descripción y detalles
“Alquimista de aloe” es una carta de tipo Criatura — Brujo planta de la edición Outlaws of Thunder Junction (OTJ), con número de coleccionista 152 y rareza uncommon. Su texto de reglas indica: Arrolla. Cuando el Alquimista de aloe se trame, la criatura objetivo obtiene +3/+2 y gana la habilidad de arrollar hasta el final del turno. Tramar {1}{G}. (Puedes pagar {1}{G} y exiliar esta carta de tu mano. Lánzala como un conjuro en un turno posterior sin pagar su coste de maná. Activa la habilidad de tramar solo como un conjuro.) Ilustrada por Borja Pindado. Es legal en los formatos: Standard, Future, Historic, Timeless, Gladiator, Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Oathbreaker, Standardbrawl, Brawl, Duel.
- Nombre publicado: Alquimista de aloe
- Nombre base: Aloe Alchemist
- Tipo: Criatura — Brujo planta
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Costo de maná:
{1}{G}
- Fuerza/Resistencia: 3 / 2
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Edición:
Outlaws of Thunder Junction (OTJ)
- Rareza: uncommon
- Idioma listado: ES
- Artista: Borja Pindado
- N° de coleccionista: 152
- Fecha de lanzamiento: 2024-04-19
ES