Texto de la carta
La criatura objetivo gana la habilidad de amenaza hasta el final del turno. (No puede ser bloqueada excepto por dos o más criaturas.) Las criaturas que controla el jugador objetivo obtienen +2/+0 hasta el final del turno.
"¡Eh! ¡MOTÍN!".
Descripción y detalles
“Cómo empezar un motín” es una carta de tipo Instant — Lesson de la edición Avatar: The Last Airbender (TLA), con número de coleccionista 140 y rareza common. Su texto de reglas indica: La criatura objetivo gana la habilidad de amenaza hasta el final del turno. (No puede ser bloqueada excepto por dos o más criaturas.) Las criaturas que controla el jugador objetivo obtienen +2/+0 hasta el final del turno. Texto de ambientación: "¡Eh! ¡MOTÍN!".. Ilustrada por Robin Olausson. Es legal en los formatos: Standard, Future, Historic, Timeless, Gladiator, Pioneer, Modern, Legacy, Pauper, Vintage, Commander, Oathbreaker, Standardbrawl, Brawl, Alchemy, Paupercommander, Duel.
- Nombre publicado: Cómo empezar un motín
- Nombre base: How to Start a Riot
- Tipo: Instant — Lesson
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Costo de maná:
{2}{R}
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Edición:
Avatar: The Last Airbender (TLA)
- Rareza: common
- Idioma listado: ES
- Artista: Robin Olausson
- N° de coleccionista: 140
- Fecha de lanzamiento: 2025-11-21
ES