Ímpetu de batalla | Disponible en Marketplace Scry
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Ímpetu de batalla

Ímpetu de batalla

KTK #19 common
Idioma ES ES Condición NM Foil No Stock 1
$298
1 disponible.

Texto de la carta

Las criaturas que controlas obtienen +2/+1 hasta el final del turno. Las criaturas Guerrero que controlas ganan la habilidad de vínculo vital hasta el final del turno. (El daño hecho por esos Guerreros también hace que su controlador gane esa misma cantidad de vidas.)

La carga de los Mardu evoca la velocidad del dragón... y su apetito.

Descripción y detalles

“Ímpetu de batalla” es una carta de tipo Conjuro de la edición Khans of Tarkir (KTK), con número de coleccionista 19 y rareza common. Su texto de reglas indica: Las criaturas que controlas obtienen +2/+1 hasta el final del turno. Las criaturas Guerrero que controlas ganan la habilidad de vínculo vital hasta el final del turno. (El daño hecho por esos Guerreros también hace que su controlador gane esa misma cantidad de vidas.) Texto de ambientación: La carga de los Mardu evoca la velocidad del dragón... y su apetito.. Ilustrada por Dan Murayama Scott. Es legal en los formatos: Historic, Timeless, Gladiator, Pioneer, Modern, Legacy, Pauper, Vintage, Penny, Commander, Oathbreaker, Brawl, Paupercommander, Duel.

  • Nombre publicado: Ímpetu de batalla
  • Nombre base: Rush of Battle
  • Tipo: Conjuro
  • Costo de maná:
    {3} {W} {3}{W}
  • Edición:
    Khans of Tarkir Khans of Tarkir (KTK)
  • Rareza: common
  • Idioma listado: ES
  • Artista: Dan Murayama Scott
  • N° de coleccionista: 19
  • Fecha de lanzamiento: 2014-09-26
Legalidad por formato
Standard: NOT LEGAL Future: NOT LEGAL Historic: LEGAL Timeless: LEGAL Gladiator: LEGAL Pioneer: LEGAL Modern: LEGAL Legacy: LEGAL Pauper: LEGAL Vintage: LEGAL Penny: LEGAL Commander: LEGAL Oathbreaker: LEGAL Standardbrawl: NOT LEGAL Brawl: LEGAL Alchemy: NOT LEGAL Paupercommander: LEGAL Duel: LEGAL Oldschool: NOT LEGAL Premodern: NOT LEGAL Predh: NOT LEGAL
Ímpetu de batalla
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