Texto de la carta
Inspirar temor. Sacrificar una criatura: Regenera al Guardia de la Casa Dimir. Transmutar {1}{B}{B} ({1}{B}{B}, descartar esta carta: Busca en tu biblioteca una carta con el mismo coste de maná convertido que esta carta, muéstrala y ponla en tu mano. Luego baraja tu biblioteca. Juega esta habilidad sólo como un conjuro).
Descripción y detalles
“Dimir House Guard” es una carta de tipo Criatura - Esqueleto de la edición Ravnica: City of Guilds (RAV), con número de coleccionista 83 y rareza common. Su texto de reglas indica: Inspirar temor. Sacrificar una criatura: Regenera al Guardia de la Casa Dimir. Transmutar {1}{B}{B} ({1}{B}{B}, descartar esta carta: Busca en tu biblioteca una carta con el mismo coste de maná convertido que esta carta, muéstrala y ponla en tu mano. Luego baraja tu biblioteca. Juega esta habilidad sólo como un conjuro). Ilustrada por John Zeleznik. Es legal en los formatos: Modern, Legacy, Pauper, Vintage, Penny, Commander, Oathbreaker, Paupercommander, Duel, Predh.
- Nombre publicado: Dimir House Guard
- Tipo: Criatura - Esqueleto
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Costo de maná:
{3}{B}
- Fuerza/Resistencia: 2 / 3
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Edición:
Ravnica: City of Guilds (RAV)
- Rareza: common
- Idioma listado: ES
- Artista: John Zeleznik
- N° de coleccionista: 83
- Fecha de lanzamiento: 2005-10-07
ES